उदाहरण में एयर फ़्लोटिंग बनाओ एक USB कुंजी
इस ट्यूटोरियल में, मैं तुम्हें दिखाने के लिए एक यूएसबी हवा में तैर कुंजी को वर्णन और एक सतह पर दर्शाने के लिए करेंगे. हम कई विवरण है कि इस उदाहरण चमक कर देगा जोड़ने होंगे. सूचना कैसे PSDTUTS नाम से चित्रण में मंजिल को दर्शाता है. इन छोटे विवरण है कि अपने काम करने के लिए यथार्थवाद की एक डिग्री जोड़ रहे हैं. 
चरण 1
बनाने के द्वारा शुरु करते हैं एक नया दस्तावेज़ जो 1000 उच्च पिक्सल, 300 इंच / पिक्सल, और सफेद करने के लिए पृष्ठभूमि करने के लिए संकल्प सेट द्वारा 1000 पिक्सल चौड़ा है. पकड़ो आयताकार उपकरण है, तो 100 और 240 px px की ऊंचाई की एक चौड़ाई के साथ फिक्स्ड आकार करने के लिए शैली निर्धारित किया है. खींचें चयन के चारों ओर चार मार्गदर्शक के रूप में छवि नीचे में दिखाया गया है, तो अचयनित कमान + डी. मार से

चरण 2
एक नई परत बनाएँ और नाम है "मोर्चा बी" सेट अग्रभूमि 55% करने के लिए ग्रे रंग. गोल आयत उपकरण जाओ, यह पिक्सल और त्रिज्या उपकरण विकल्प में 30 px को भरने के लिए सेट की स्थापना की. ड्रा के रूप में दिखाया नीचे एक गोल आयत.

चरण 3
अब हम देखें> साफ़ मार्गदर्शिकाएँ करने जा रहा द्वारा गाइडों स्पष्ट करेंगे. मारो कमान + टी नि: शुल्क रूपांतरण मोड में प्रवेश करने के लिए, -30 डिग्री करने के लिए कार्यक्षेत्र तिरछा सेट, और इसे लागू होते हैं. मारो कमान + टी और फिर से -30 डिग्री करने के लिए रोटेशन की स्थापना की. हम और विषम हो सकता है एक ही समय में परत घुमाया. कारण है कि हम इसे दो चरणों में किया है कि यह क्लीनर परिणाम देता है. आप छवि के नीचे में एक तुलना के लिए देखो हो सकता है.
अब हम दो क्षैतिज मार्गदर्शन की जरूरत है. खींचें और ऊपर और एक को बदल आयत के नीचे करने के लिए एक तस्वीर. यह हमारा अंतिम परिप्रेक्ष्य कोण नहीं है, लेकिन यह आसान है करने के लिए USB कुंजी इस तरह का निर्माण, तो हम पूरी बात फिर से बारी बारी से करने के लिए हमारे अंतिम परिप्रेक्ष्य देखो को प्राप्त होगा.

चरण 4
डुप्लिकेट "मोर्चा बी" परत और नाम "मोर्चा ए" "मोर्चा" एक परत 30 पिक्सल हटो छोड़ दिया है. आप इसे कुंजीपटल जब उपकरण ले जाएँ पर तीर कुंजियों का उपयोग करके ऐसा कर सकते हैं चुना है. जबकि शिफ्ट, प्रेस तीर कुंजी वाम तीन बार पकड़े. इन सेटिंग्स के साथ एक ग्रेडियेंट उपरिशायी परत शैली लागू करें: मिश्रण मोड गुणा, 100% में अस्पष्टता पर सेट है, ग्रेडियेंट काले पर सफेद करने के लिए सेट, रैखिक की स्टाइल कोण, 90 डिग्री करने के लिए सेट है, और स्केल 130% करने के लिए निर्धारित किया है.

चरण 5
अब हमें इन दो गोल आयत जोड़ने की जरूरत है. परतों पैलेट में "मोर्चा बी" परत करने के लिए वापस जाओ. कमंद उपकरण जाओ और एक चयन करें, जैसा कि नीचे चित्र में दिखाया गया है. यकीन है कि गाइडों दिखाई दे रहे हैं बनाओ. कमान + डी. मार से 55% के साथ ग्रे चयन भरें, फिर अचयनित
चरण 6
वहाँ कुछ अवांछित पिक्सेल रहे हैं, हम उन में से छुटकारा मिलता है. पकड़ो आयताकार उपकरण, सामान्य करने के लिए शैली सेट, और एक चयन करें, जैसा कि नीचे दिखाया गया है. चयन 1 px नीचे और हटाएँ मारा स्थानांतरित करने के लिए क्षेत्र साफ़ करें. आप के रूप में एक प्रकार का बड़ा खेमा उपकरण के रूप में लंबे समय के कुंजीपटल पर तीर कुंजियों का उपयोग करके चयन को स्थानांतरित कर सकते हैं सक्रिय है. अब एक आयताकार चयन के तल पर इस बार बनाते हैं. चयन 1 px ऊपर लाएँ और हटाएँ फिर मारा.
चरण 7
अब हम एक ग्रेडियेंट उपरिशायी परत शैली इन सेटिंग्स के साथ "मोर्चा बी" परत करने के लिए लागू होते हैं: मिश्रण मोड गुणा करेंगे, 65% में अस्पष्टता पर सेट है, ग्रेडियेंट "पर इस्पात बार सेट (" जो धातु सेट में है) एक साथ, रैखिक की स्टाइल कोण, -30 डिग्री करने के लिए सेट है, और 110% पर स्केल. इसके अलावा, आप को खींच जबकि ग्रेडियेंट उपरिशायी संवाद अभी भी खुला है द्वारा ढाल की स्थिति को समायोजित कर सकते हैं. छवि में तरह की स्थिति के रूप में अच्छी तरह से समायोजित करें.
चरण 8
कमांड "मोर्चा" एक परत थंबनेल क्लिक करें लोड करने के लिए चयन. मैं चयन के 400 पिक्सल सही चले गए. यह आपकी USB कुंजी की लंबाई को परिभाषित करेंगे, तो आप इसे बदल अगर आप एक लंबे समय तक या कम एक चाहते कर सकते हैं. एक नई परत बनाएँ और इसे नाम "वापस." मैं रंग # ee3232 साथ चयन भरा है, लेकिन आप अपने खुद के स्वाद के अनुसार एक अलग रंग चुन सकते हैं.
शरीर अब एक और नई परत बनाने और इसे नाम "." भरें 15% के साथ चयन ग्रे. कमान + डी. मार से अचयनित "पिछला" अदृश्य परत बनाएँ, जैसा कि हम इसे बाद में की आवश्यकता होगी. खींचें और "" शरीर "" परतों पैलेट में पृष्ठभूमि परत के ऊपर परत जगह.
कदम 9
अब हम शरीर के रूप में हम सामने के भाग के लिए किया था बाहर निकालना होगा. कमंद उपकरण जाओ और एक चयन बनाने के रूप में दिखाया गया है, तो यह 15% के साथ भूरे रंग भरें. कमान + मारो अचयनित डी.
कदम 10
आयताकार Marque उपकरण जाओ और एक ऊपरी मार्गदर्शन करने के लिए गठबंधन चयन करें नीचे की छवि में के रूप में. हटाएँ मार से नीचे चयन 1 px और स्पष्ट हटो. एक आयताकार चयन करें, नीचे इस बार, चयन 1 px ऊपर ले जाएँ, और फिर नष्ट हिट करने के लिए पिक्सल के परेशान पंक्ति रिक्त करें.
कदम 11
अब हम एक ग्रेडियेंट उपरिशायी परत शैली "शारीरिक करने के लिए लागू होगी" परत गोल कोने को प्राप्त करने के लिए. इन सेटिंग्स का उपयोग करें: मिश्रण मोड गुणा, 65% में अस्पष्टता पर सेट है, ग्रेडियेंट व्हाइट करने के लिए एक रेखीय के कोण शैली, के साथ, काले 90 डिग्री करने के लिए सेट पर सेट है, और स्केल 18% पर निर्धारित किया है. ढाल नीचे के रूप में छवि नीचे, हटो. आप इसे खींच जबकि ग्रेडियेंट उपरिशायी संवाद बॉक्स खोलने के लिए है के द्वारा कर सकते हैं.
12 कदम
परत पैलेट में जाओ, तो खींचें और "पृष्ठभूमि" परत बस के ऊपर "पिछला" परत जगह. "पिछला" परत 20 px ठीक ठीक एरो कुंजी का उपयोग कर ले जाएँ. अगला, कमंद उपकरण मिल और एक चयन करें, जैसा कि नीचे दिखाया गया है, तो लाल रंग के साथ चयन (या अपने स्वयं के रंग भरने में) USB कुंजी के पीछे भाग हटा लिए. कमान + मारो अचयनित डी.
आयताकार Marque उपकरण जाओ और एक ऊपरी मार्गदर्शन करने के लिए गठबंधन चयन करें, जैसा कि हम पहले किया था. हटाएँ मार से नीचे चयन 1 px और स्पष्ट हटो. एक आयताकार चयन करें, नीचे इस बार. चयन 1 px ऊपर ले जाएँ और फिर से नष्ट हिट करने के लिए पिक्सल के परेशान पंक्ति रिक्त करें.
13 कदम
हम "पिछला एक ही सेटिंग के साथ" परत करने के लिए एक ढाल ओवरले लागू के रूप में हम "शारीरिक लिए इस्तेमाल किया. आवश्यकता है" अब "" परत पैलेट में परत शारीरिक और कॉपी परत शैली का चयन पर राइट क्लिक करें. दायाँ "पिछला" परत क्लिक करें और चिपकाएँ परत शैली चुनें.
14 कदम
एक नई परत "मोर्चा बी" परत और यह नाम ऊपर बनाये "हाइलाइट." पकड़ो लाइन उपकरण है, यह भरें पिक्सल पर सेट है, और 8 px वजन करने के लिए निर्धारित किया है. अपने अग्रभूमि रंग के रूप में सफेद चुनें, और एक सीधी रेखा खींचना, के रूप में छवि नीचे. फ़िल्टर> धुंधला> गाऊसी धुंधला करने के लिए जाओ, 5 px के एक त्रिज्या के साथ लागू होते हैं.
अब हम पर प्रकाश डाला है, लेकिन हम अधिक हिस्सा हटाना चाहिए. आदेश क्लिक करें "शारीरिक" परत थंबनेल यह चयन लोड करने के लिए. हम भी है, इसलिए कमान + Shift-क्लिक करें पीछे भाग का चयन करना चाहिए "पिछला" परत थंबनेल चयन में जोड़ने के लिए. चयन> उल्टा करने के लिए जाओ और नष्ट हिट करने के लिए साफ है. कमान + डी. मार से अचयनित
15 कदम
एक नई परत "शारीरिक ऊपर बनाये" परत है और यह नाम "परावर्तन." पकड़ो ग्रेडियेंट उपकरण, काले सफेद ग्रेडियेंट सेट करने के लिए और सही करने के लिए बाएँ से ढाल के साथ परत को भरने. छवि> समायोजन> घटता करने के लिए जाओ और नीचे दिखाया के रूप में वक्र tweak. यह मेरा पसंदीदा प्रतिबिंब बनाने के लिए रास्ता है. फिर हिट कमान + टी और "" प्रतिबिंब परत 30 डिग्री घुमाएगी. आप देखेंगे कि हम क्यों यह बाद में कर रहे हैं.
अब क्योंकि हम चाहते हैं कि प्रतिबिंब "शारीरिक पर देखा जा करने के लिए" हिस्सा है, हम आराम से छुटकारा पाने की जरूरत है. आदेश क्लिक करें "शारीरिक" परत थंबनेल लोड करने के लिए चयन. कमान + Alt-क्लिक करें "मोर्चा बी" परत थंबनेल यह वर्तमान चयन से घटाना करने के लिए. चयन> उल्टा करने के लिए जाओ और नष्ट हिट करने के लिए साफ है. कमान + मारो अचयनित डी. सेट ओवरले को परत मोड सम्मिश्रण.
अब रबड़ उपकरण मिलता है. सुनिश्चित करें कि उपकरण विकल्प में मोड ब्रश करने के लिए नियत है. मैं 215 और 25% करने के लिए कठोरता से ब्रश व्यास मास्टर निर्धारित किया है. मिटा गोल कोने के नीचे क्षेत्र.
वहाँ कुछ कर रहे हैं चित्रित कैनवास के बाहर पिक्सल क्योंकि हम पूरे पृष्ठ भर और तब ग्रैडिएंट घुमाया. हम उन्हें समय पर नहीं देख सकता. अंतिम कदम हम USB कुंजी बारी बारी से और इन पिक्सल एक तो उनमें से छुटकारा पाने के लिए समस्या नहीं होगी हूँ में. चुनें> सभी के पास जाओ, तो छवि> फसल के पास जाओ.
16 कदम
हम प्लग ड्राइंग शुरू करो. कमांड "मोर्चा" एक परत क्लिक करें लोड करने के लिए चयन. एक नई परत "सामने एक ऊपर और बनाएँ" "इसे प्लग नाम". 25% के साथ चयन ग्रे भरें. कमान + डी. मार से अचयनित कमान + टी मारो को नि: शुल्क रूपांतरण मोड में प्रवेश कर, 56% करने के लिए अनुलंब और क्षैतिज लीब्रा सेट, और लागू होते हैं.
17 कदम
डुप्लिकेट "प्लग" परत और नाम "प्लग मोर्चा." "प्लग मोर्चे 'परत 150 पिक्सल बाईं हटो. खींचें ऊपरी शासक से दो गाइडों और उन्हें ऊपर और "प्लग" परत के नीचे करने के लिए तस्वीर. "परतों पैलेट में प्लग" परत करने के लिए वापस जाओ, कमंद उपकरण मिलता है, और के रूप में छवि के नीचे एक चयन करें. 25% ग्रे, तो फिर से चयन भरें कमान + डी. मार से अचयनित
18 कदम
आयताकार Marque उपकरण जाओ और एक ऊपरी मार्गदर्शन करने के लिए गठबंधन चयन करें, जैसा कि नीचे दिखाया गया है. हटाएँ मार से नीचे चयन 1 px और स्पष्ट हटो. एक आयताकार चयन करें, नीचे इस बार, चयन 1 px ऊपर ले जाएँ, और फिर नष्ट हिट करने के लिए पिक्सल के परेशान पंक्ति रिक्त करें.
19 कदम
आदेश क्लिक करें "परत थंबनेल प्लग", यह चयन लोड होगा. ग्रेडियेंट उपकरण जाओ, पारदर्शी, ऊपरी रंग काला करने के लिए सेट करने के लिए अग्रभूमि के रूप में ढाल सेट, और रैखिक ढाल करने के लिए और ज्यादा. यह खींचें, जैसा कि नीचे दिखाया गया है, के साथ चयन को भरने के लिए एक काले रंग की पारदर्शी ढाल करने के लिए. इस प्लग के ऊपरी भाग गहरा बनाने के लिए करेंगे, जो हमारी मदद करने के धातु देखो को प्राप्त करने जा रहा है.
कमान + मारो अचयनित डी. इन सेटिंग्स के साथ एक ग्रेडियेंट उपरिशायी परत शैली लागू करें: Blent मोड गुणा, 50% में अस्पष्टता पर सेट है, ग्रेडियेंट काली सफेद, रैखिक की शैली कोण, पर सेट कर 90 डिग्री और स्केल करने के लिए सेट 18% करने के लिए निर्धारित किया है. ग्रेडियेंट नीचे ले जाएँ जब तक यह गोल कोने पर के रूप में छवि नीचे, फिट बैठता है, जबकि ग्रेडियेंट उपरिशायी संवाद अभी भी खुला है.
20 कदम
एक नई परत "प्लग" परत और नाम "प्लग प्रतिबिंब ऊपर बनाएँ". आयताकार Marque उपकरण जाओ और एक चयन बनाने के लिए नीचे की छवि में के रूप में. ग्रेडियेंट उपकरण प्राप्त करें. सेट (रजत करने के लिए ग्रेडियेंट यह धातु सेट में) है. सेट ग्रेडियेंट शैली परिलक्षित करने के लिए और बीच में से छोड़ दिया करने के लिए शुरू चयन भरें. कमान + मारो अचयनित डी. छवि> समायोजन> उलटा करने के लिए जाओ करने के लिए नकारात्मक मिलता है.
21 कदम
कमान + टी मारो, तो स्केल प्रतिबिंब थोड़ा क्षैतिज और 30 डिग्री घुमाएगी. अब हम प्लग पर ही प्रतिबिंब दिखाई करना चाहते हैं. इसलिए हम "प्लग प्रतिबिंब के लिए" एक कतरन मुखौटा के रूप में प्लग "परत. परिभाषित" करता हूँ तुम इसे Alt-परतों पैलेट में इन दो परतों के बीच की रेखा को क्लिक करके कर सकते हैं. रबड़ उपकरण प्राप्त करें. मिटा प्लग का गोल कोने के नीचे क्षेत्र. इसके अलावा, स्क्रीन के सम्मिश्रण मोड सेट परत.
22 कदम
एक नई परत "प्लग प्रतिबिंब" परत और नाम "प्लग हाइलाइट ऊपर बनाएँ". लाइन उपकरण जाओ, यह भरें पिक्सल पर सेट है, और 4 px वजन करने के लिए निर्धारित किया है. इसके अलावा, आपके अग्रभूमि रंग के रूप में सफेद निर्धारित किया है. एक सीधी रेखा आरेखित, 2 px वजन करने के लिए सेट और अन्य पंक्ति आकर्षित में नीचे के रूप में छवि.
फ़िल्टर> धुंधला> गाऊसी धुंधला करने के लिए जाओ, 1,5 px के एक त्रिज्या के साथ लागू होते हैं. कमांड "प्लग" परत क्लिक करें चयन लोड करने के लिए, तो चुनें> उलटा जाने के लिए और नष्ट मार से साफ है. 60% पर "प्लग" हाइलाइट परत अस्पष्टता निर्धारित करें.
23 कदम
अब हम प्लग पर छेद कर देंगे. कमांड "प्लग मोर्चे 'परत क्लिक करें लोड करने के लिए चयन. 2 पिक्सल द्वारा चुनें> संशोधित> अनुबंध और चयन अनुबंध करने के लिए जाओ. एक नई परत "प्लग मोर्चे 'परत और नाम" प्लग होल ऊपर बनाएँ. "
ग्रे 25% के साथ चयन भरें और इन सेटिंग्स के साथ एक ग्रेडियेंट उपरिशायी परत शैली लागू होते हैं: मिश्रण मोड गुणा, 40% में अस्पष्टता पर सेट है, पर ग्रेडियेंट काली सफेद करने के लिए सेट, एक रैखिक की स्टाइल कोण के साथ -90 डिग्री है, और करने के लिए सेट 13% पर स्केल. ढाल ले जाएँ जब तक यह प्लग का गोल कोने पर फिट बैठता है.
24 कदम
एक नया "" प्लग छेद "परत बस के ऊपर प्लग छेद" छाया नाम परत बनाएँ. पकड़ो कमंद उपकरण, के रूप में छवि के नीचे एक क्षेत्र का चयन करें, और काले रंग से भरना. कमान + मारो अचयनित डी. फ़िल्टर करने के लिए>> गाऊसी धुंधला धुंधला जाओ. निर्धारित 15 पिक्सल के लिए त्रिज्या. कमांड "प्लग छेद" परत क्लिक करें, व्युत्क्रम के लिए चयन करें> उलटा चयन करने के लिए जाओ. हटाएँ मार से साफ़. आप अपने स्वाद के लिए परत की अस्पष्टता रूप में अच्छी तरह समायोजित करना चाहिए.
25 कदम
एक नई परत "प्लग छेद" परत और नाम "व्हाइट ऊपर. बनाएँ" कमांड क्लिक करें "प्लग छेद" परत. आयताकार Marque उपकरण जाओ और चयन ले जाते हैं, जैसा कि नीचे दिखाया गया है. कमान + Alt + Shift-क्लिक करें "परत थंबनेल प्लग छेद" चयन को काटना है, तो सफेद रंग के साथ चयन को भरने, और अचयनित करने के लिए कमान + D दबाएँ. "व्हाइट" परत 5 पिक्सल का अधिकार ले जाएँ. क्षैतिज मार्गदर्शिकाएँ खींचें और उन्हें शीर्ष करने के लिए तस्वीर और "व्हाइट" परत के नीचे.
26 कदम
एक और परत "व्हाइट" परत और नाम "व्हाइट टॉप नीचे बनाएँ. कमंद उपकरण जाओ और एक चयन करें, जैसा कि नीचे दिखाया गया है. 20% के साथ चयन ग्रे भरें. कमांड "प्लग छेद" परत क्लिक करें, तो व्युत्क्रम को चुनें> लोड करने के लिए उलटा चयन जाओ. नष्ट मारो के छेद से बाहर भाग साफ है. परतों पैलेट में "व्हाइट" परत करने के लिए जाओ और फिर से नष्ट मारा. कमान + मारो अचयनित डी.
27 कदम
चुनें परत पैलेट में परत है, जैसा कि नीचे दिखाया गया है. परत> परत समूह (कमान + जी) का नाम "समूह प्लग नीचे." करने के लिए जाओ अब "प्लग नीचे" समूह और नाम "प्लग करें. डुप्लिकेट" परत> मर्ज समूह में जाओ. अब के लिए "प्लग नीचे" समूह अदृश्य करें.
28 कदम
अब हम शरीर पर प्लग का प्रतिबिंब बनाती हूँ. डुप्लिकेट "प्लग शीर्ष" परत नाम, यह "प्लग परावर्तन," और यह "मोर्चा परतों पैलेट में एक" परत के ऊपर खींचें. यह सही कदम, जैसा कि नीचे दिखाया गया है. फ़िल्टर> धुंधला> गाऊसी धुंधला करने के लिए जाओ और 3 पिक्सल के एक त्रिज्या के साथ लागू होते हैं. प्रतिबिंब के लिए मुखौटा के क्रम में "प्लग प्रतिबिंब के बीच की रेखा" और "परतों पैलेट में मोर्चा एक" परतों पर, Alt-क्लिक करें. आप परत की अस्पष्टता परिवर्तन के रूप में आप चाहें कर सकते हैं.
29 कदम
चलो हमारे परतों tiding जारी है. चुनें "" पृष्ठभूमि और "प्लग करें" परतों और "प्लग नीचे" समूह के अलावा सभी परतों. परत> विलय परत (कमान + ई.) का नाम बदलें "के रूप में शारीरिक परत विलय करने के लिए जाओ."

30 कदम
अब हम प्लग पर दो छोटे छेद कर देंगे. परत के ऊपर एक नई परत बनाएँ नाम "stack. होल" आयताकार Marque उपकरण जाओ, निश्चित आकार करने के लिए शैली सेट, और चौड़ाई और ऊँचाई दोनों 26 px करने के लिए. नीचे दिखाया के रूप में एक चयन करें. 65% के साथ चयन ग्रे भरें. मारो कमान + D अचयनित करने के लिए.
कमान + टी हिट और 30 डिग्री क्षैतिज तिरछा निर्धारित किया है. इस प्लग के परिप्रेक्ष्य में छेद के परिप्रेक्ष्य में फिट होगा. कमंद उपकरण जाओ और एक चयन, के रूप में दिखाया नीचे छवि के नीचे छोड़ दिया है. छवि> समायोजन> ह्यू / (संतृप्ति कमान + यू), और +100% पर प्रकाशमान सेट करने के लिए चयनित भाग सफेद बनाने के लिए जाओ.
कमांड "छेद" परत क्लिक करें लोड करने के लिए चयन. चयन 1 छोड़ दिया और 1 px px नीचे ले जाएँ. कमान + Alt + Shift-"छेद" पर क्लिक करें फिर परत परत के साथ एक दूसरे को काटना चयन करने के लिए. काले रंग के साथ चयन भरें. इसके अलावा कमान + डी. मार से अचयनित,
31 कदम
"होल" परत डुप्लिकेट. अब हम दो छेद है और वे ठीक से संरेखित होना चाहिए. आप प्लग का सही या बाएँ किनारे से मदद मिल सकती है. ठीक aligning, दोनों छेद परतों और उन्हें स्थिति के रूप में नीचे दिखाया का चयन करने के बाद.
32 कदम
अब पाठ उपकरण मिलता है. मैं 35 पीटी के आकार के साथ Trebuchet MS फ़ॉन्ट के रूप में निर्धारित किया है. आपके अग्रभूमि ee0055 # रंग, तो प्रकार अपने पाठ करें. कमान + टी हिट और 30 डिग्री और लागू करने के लिए क्षैतिज तिरछा निर्धारित किया है. नाम बदलें अपने "पाठ परत के रूप में पाठ". लागू ग्रेडियेंट उपरिशायी करने के लिए "पाठ" परत इन सेटिंग्स का उपयोग कर: मिश्रण मोड स्क्रीन, 50% पर अस्पष्टता पर सेट है, ग्रेडियेंट चांदी में सेट, एक रैखिक की स्टाइल कोण, के साथ 30 डिग्री पर सेट है, और स्केल 75% पर निर्धारित किया है.
हम यह भी निम्नलिखित सेटिंग्स के साथ एक ड्रॉप छाया: गुणा के मिश्रण मोड अपारदर्शिता, 60% पर सेट लागू कर देंगे, 90 डिग्री कोण पर सेट है, और दूरस्थ और 2 px करने के लिए सेट आकार.

33 कदम
अब हम क्या हमारे USB कुंजी है. हम प्रतिबिंब नहीं है क्या. हमारे कुंजी हवा में तैर जाएगा, और सतह पर प्रतिबिंबित हो जाएगा इसे के नीचे. और कुंजी के नीचे हिस्से से थोड़ा इसे ऊपर से अलग है.
डुप्लिकेट "शारीरिक" परत और नाम "शारीरिक नीचे". अब छेद "कॉपी का चयन करें," "पाठ," "छेद", "प्लग ऊपर," और "शारीरिक परतों, तो परत> मर्ज के पास जाओ. नाम परत विलय "USB," और बनाने के लिए "परत यूएसबी" अब के लिए अदृश्य.

34 कदम
हम पाठ उपकरण फिर से मिल सुनिश्चित कर देंगे, आपके अग्रभूमि ee0055 # रंग, और अपना पाठ लिखें. मारो कमान + टी और प्लग पर फिट करने के लिए पाठ पैमाने पर. संपादित करें> परिवरतित> फ्लिप कार्यक्षेत्र के लिए जाओ पाठ आईना. कमान + टी हिट और 30 डिग्री और लागू करने के लिए क्षैतिज तिरछा निर्धारित किया है. नाम बदलें अपने "के रूप में पाठ पाठ परत."
लागू करें एक ग्रेडियेंट उपरिशायी "पाठ" इन सेटिंग्स का उपयोग कर परत के लिए: मिश्रण मोड स्क्रीन, 50% पर अस्पष्टता पर सेट है, ग्रेडियेंट रजत पर सेट, एक रैखिक की स्टाइल कोण, के साथ 30 डिग्री पर सेट है, और स्केल 75% पर निर्धारित किया है.
हम यह भी निम्नलिखित सेटिंग्स के साथ एक ड्रॉप छाया: गुणा के मिश्रण मोड अपारदर्शिता, 60% पर सेट लागू कर देंगे, 90 डिग्री कोण पर सेट है, और दूरस्थ और 2 px करने के लिए सेट आकार.
यकीन है कि एक दृश्य परतों की परतों पैलेट में चयनित है, तो परत> मर्ज दर्शनीय जाना सुनिश्चित करें. विलय परत नाम "परावर्तन." अब तुम तीन परतों "पृष्ठभूमि", "USB अंतिम होना चाहिए," और "प्रतिबिंब". अब हम लगभग हो चुका है.

35 कदम
अब "प्लग नीचे" समूह दृश्यमान बनाते हैं. समूह खोलें और "व्हाइट ऊपर" परत को हटा दें. "व्हाइट" परत करने के लिए जाओ और यह कदम ऊपर, जैसा कि नीचे दिखाया गया है. कमांड "प्लग छेद" परत क्लिक करें लोड करने के लिए चयन का चयन करें> उलटा के पास जाओ. नष्ट मारो के छेद से बाहर साफ. परतों पैलेट में "प्लग होल छाया" परत करने के लिए कमान + डी. जाओ मार से रद्द करें. मारो कमान + टी और परत 180 डिग्री बारी बारी से, और सुनिश्चित करें कि यह अभी भी छेद में फिट बैठता है सुनिश्चित करें.
36 कदम
अब हम यूएसबी प्लग पर हस्ताक्षर जगह लेंगे. मैं एक आकर्षित किया है और आप इसे प्राप्त कर सकते हैं यहाँ . खोलें "USBsign.png" फ़ाइल और उपकरण ले जाएँ और अपने "USB Refleciton.psd में लोगो खींचें मिलता है."
मारो कमान + टी नि: शुल्क रूपांतरण मोड में प्रवेश करने के लिए, लोगो -90 डिग्री, पैमाने पर बारी बारी से करने के लिए प्लग पर फिट है, और लागू होते हैं. संपादित करें> परिवरतित> फ्लिप कार्यक्षेत्र करने के लिए जाओ यह आईना करने के लिए. मारो कमान + टी और फिर 30 डिग्री क्षैतिज तिरछा निर्धारित किया है. यह प्लग पर रखें और 60% करने के लिए परत अस्पष्टता निर्धारित किया है.
37 कदम
पास के "समूह प्लग नीचे". "प्लग निचला का चयन करें," "शरीर नीचे," और परतों पैलेट में "पाठ और परत में जाओ> परतों विलय. मर्ज किए गए "परत USB प्रतिबिंब नाम". सुनिश्चित करें कि "USB" परत शीर्ष पर है और सभी परतों दिखाई दे रहे हैं बनाओ.
38 कदम
दोनों का चयन करें "" यूएसबी और "USB प्रतिबिंब" परतों पैलेट में परत है, कमान + टी मारा, और -30 डिग्री घुमाएगी. पकड़ो उपकरण ले जाएँ, तो "USB प्रतिबिंब" परत के नीचे ले जाने, जैसा कि नीचे दिखाया गया है. फ़िल्टर> धुंधला> गाऊसी धुंधला करने के लिए जाओ और 3 px के एक त्रिज्या के साथ लागू होते हैं. इसके अलावा, 20% पर परत अस्पष्टता निर्धारित किया है.

39 कदम
डुप्लिकेट "USB प्रतिबिंब" परत और नाम "छाया". मारो कमान + U ऊपर ह्यू / संतृप्ति संवाद लाने के लिए. -100 करने के लिए प्रकाशमान सेट काली छाया बनाने के लिए. फ़िल्टर> धुंधला> गाऊसी धुंधला करने के लिए जाओ और 40 px के एक त्रिज्या के साथ लागू होते हैं. सेट परत 50% अस्पष्टता और "छाया" परत ऊपर नीचे की छवि के रूप में, चलते हैं.
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